quarta-feira, 31 de dezembro de 2008

Autodesk 3d-studio max 2008 Xforce


O Autodesk 3ds max da Autodesk M&E, é a ferramenta líder no mercado de Computação Gráfica mundial. Desenvolvido para englobar todos os aspectos do processo de criação, o 3ds max possui ferramentas indispensáveis para estúdios de efeitos visuais, cinema, games e publicidade.Desde suas primeiras versões, a equipe de desenvolvimento do 3ds max busca aprimorar as ferramentas existentes no pacote, tornando-o robusto, e ao mesmo tempo, estável.É por isso que a maioria das empresas relacionadas ao mundo da Computação Gráfica optaram por essa tecnologia, garantindo a qualidade e a velocidade em seus projetos.Já o artista que escolhe o 3ds max, tem em suas mãos uma ferramenta completa com recursos avançados para modelagem, animação, efeitos especiais e simulações.

Aplicativos para Engenharia e Arquitetura









Adobe Atmosphere Builder 1.0

O cenário 3D interativo para a Web. O Adobe® Atmosphere™ é uma ferramenta de criação profissional que permite montar e criar cenários 3D interativos. Este novo tipo de multimídia incorporada oferece aos designers de documentos ou de páginas da Web o recurso de apresentar uma rica variedade de conteúdos interativos, incluindo objetos 3D, sons, áudio e vídeo em fluxo, animações do Macromedia® Flash™ (SWF) e comportamentos físicos, sempre no contexto de uma performance teatral ao vivo.


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Maxwell Rendere v1.5
Foi lançada a versão 1.5 do renderizador externo Maxwell render, disponível para várias suítes 3D como 3dsmax, maya e até para o Blender. Para quem não conhece, esse é uma das ferramentas de renderização mais poderosas do mercado, capaz de produzir cenas com alto nível de realismo.
O segredo do Maxwell é que a sua renderização se utiliza física real, de maneira semelhante ao que o Indigo faz. Isso acaba gerando cenas foto realísticas de maneira mais fácil e com poucas configurações. O problema é que esse tipo de render acaba consumindo uma quantidade maior de recursos de Hardware para funcionar.
Como exemplo da utilização desse renderizador, podemos citar o ótimo trabalho desenvolvido pelo usuário sonix. Ele usou uma fotografia como modelo, criou a geometria no Blender e depois exportou a cena para o Maxwell. Depois de algumas configurações no renderizador, ele conseguiu chegar em um resultado impressionante.

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Senha pra descompactar: archi-cat